
Desde pequeño siempre me han apasionado los videojuegos. Mi primera consola fue la NES, pero antes había disfrutado incontables horas de los recreativos de mi barrio: Clásicos de Konami, Neo-Geo, Capcom, etc.
Una vez terminada la carrera de Publicidad y RRPP, mi perfil se divide en dos:
Por un lado, me especializo en Marketing Digital e Imagen Corporativa: diseño web y todo tipo de creación de contenidos digitales, gracias a mi experiencia en Agencia de Publicidad.
Por otro lado, llegó Game Maker a mis manos y comenzó mi carrera indie hace 10 años, participando en Jams, concursos, realizando juegos para terceros, colaborando con Edu Verz (Brainwash Gang), Jonathan Romero y Jorge Plaza (ambos antiguos miembros de Deconstructeam), por ejemplo. Durante unos años formé parte de Mechanic Moon Studio, participando en numerosas Jams y finalmente ganando la Adventure Jam con Speak of the Cloud en su modalidad general y en 7 categorías.
Tras ese gran éxito, el equipo se disolvió y tuve que tomar un paréntesis en el desarrollo indie, dedicándome al marketing digital e imagen corporativa en Dos Asociados,Vicedo Martí, Cucú Comunicación y finalmente como especialista en marketing de forma independiente.
Pero nunca llegué a abandonar el mundo indie y aprovechaba cualquier excusa para volver a diseñar juegos y prototipos. Ahora, ya en solitario, he vuelto presentándome a la Indie Spain Jam 23, demostrándome que podía hacer un buen proyecto por mi cuenta (The Book of the Starry Nights). A continuación estuve trabajando en una nueva versión de ese proyecto y participé en un par de Jam, quedando en 3º y 1º puesto respectivamente. Fruto de la participación en esta última Jam (Roguelike JAM 7), ha nacido The Shadowed Rune, lanzado en Early Access en diciembre de 2025 y con lanzamiento final planificado para 2027.
¿Tienes alguna propuesta? ¿Te puedo ayudar? Hablemos:
